The Sims 4: Completionist Challenge

| Postat i: Allmänt, The Sims 4 Utmaningar
KARRIÄRER

BASE GAME
AFFÄRER: [  ] Företagsledning [X] Investering
ASTRONAUT: [  ] Rymdväktare [X] Stjärnsmugglare
FRILANSARE: [  ] Konstnär [  ] Författare [  ] Programmerare 
HEMLIG AGENT:  [  ] Diamantagent [  ] Skurk
IDROTTARE: [X] Proffsidrottare [  ] Bodybuilder
KRIMINELL: [  ] Boss [  ] Orakel
MATLAGNING: [X] Kock [X] Mixolog
MÅLARE: [  ] Realismens Mästare [X] Konstens Mecenat
SKRIBENT: [  ] Författare [  ] Journalist 
STILINFLUENCER: [  ] Trendsättare [X] Stylist
UNDERHÅLLARE: [X] Musiker [X] Komiker
TEKNIKGURU: [X] E-Sportsgamer [  ] Entreprenör

KARRIÄRER (expansion packs)

DAGS ATT JOBBA
[  ] Doktor [X] Kriminalare [  ] Forskare

STADSLIV
SOCIALA MEDIER: [X] Social Internetpersonlighet [  ] PR
POLITIK: [X] Politiker [  ] Välgörenhetssamordnare
KRITIKER: [  ] Konstkritiker [X] Matkritiker

HUNDAR OCH KATTER
[  ] Veterinär

ÅRSTIDER: 
[  ] Botaniker [X] Blomdesigner

KÄNDISLIV

PARADISÖ

STUDENTLIV

EKOLIV

SNÖIGA BERGEN

LANTLIV

KARRIÄRER (game packs)

DJUNGELÄVENTYR

STRANGERVILLE

STYLA DITT DRÖMHUS
[X] Inredningsarkitekt



AMBITIONER

BASE GAME + EXPANSION PACKS och GAME PACKS

IDROTT: [X] Bodybuilder 
KREATIVITET: [X] Extraordinär målare [X] Storsäljande författare [X] Musikaliskt geni
AVVIKANDE: [  ] Samhällets fiende [  ] Rackartygschef [  ] Ondskefull valentin
FAMILJ: [X] Framgångsrik ätt [X] Stor lycklig familj [X] Superpäron
MAT: [  ] Mästerkock [  ] Mästermixolog
FÖRMÖGENHET: [X] Fantastiskt förmögen [X] Herrgårdsbaronen
KUNSKAP: [  ] Renässanssim [X] Datorgeni [X] Nördhjärna
PLATS: [  ] Sagolikt smutsig [  ] Skinande perfektion [X] Infödd stadsbo
KÄRLEK: [X] Serieromantiker [X] Själsfrände 
NATUR: [X] Frilansbotaniker [X] Metarmästare [X] Intendenten [X] Naturvårdare
POPULARITET: [X] Skämtarstjärna [X] Festprisse [X] Vän av världen [  ] Kvarterets konfident [X] Flockens ledare
SUNDHET: [  ] Inre frid [  ] Zen-guru [  ] Egenvårdsspecialist

BARN: [X] Konstnärsunder [X] Fenomenbarn [X] Oreglerligt busfrö [X] Social dagslända



FÄRDIGHETER

BASE GAME 
 [X] Matlagning  [X] Gourmetmatlagning  [X] Logik  [X] Måleri  [X] Händighet  [X] Trädgårdsskötsel [X]  Fiol [X] Karisma  [X] Komedi  [X] Träning  [X] Piano  [X] Gitarr  [X] Författande  [X] Mixologi  [X] Programmering  [X] Fiske  [  ] Rackartyg  [X] Tv-spel  [X] Raketforskning

DAGS ATT JOBBA [  ] Bakning  VILDMARKEN [X] Örtsamlande  SPADAG [X] Sundhet  LANTLIV [X] Korsstygn  TREVLIGT TILLSAMMANS [X] Dans [X] DJ  ÅRSTIDER [X] Bukettbindning  STADSLIV [X] SJUNGA  FÖRÄLDRALIV [X] Föräldraskap  HUNDAR OCH KATTER: [  ] Djurdressyr



SAMLINGAR 

BASE GAME
[  ] Grodor • [X] Trädgårdsskötsel  [X] My Sims-troféer  [X] Metaller  [X] Kristaller  [X] Vykort  [X] Grundämnen • [X] Fossiler  [X] Mikroskoptryck  [X] Rymdtryck  [X] Rymdvarelser • [X] Rymdstenar  [X] Fiskar 

VILDMARKEN [X] Insekter 
DAGS ATT JOBBA [X] Geoder 
STADSLIV [X] Snöglober [X] Posters
HUNDAR OCH KATTER [  ] Fjädrar
ÅRSTIDER [X] Dekorationsägg
ÄTA UTE [X] Foton med experimentell mat
BARNRUMSPRYLAR [X] Demonkryp

The Sims 4 Completionist Challenge

| Postat i: Allmänt, The Sims 4 Utmaningar
Hej hörrni! Jag vet ärligt talat inte hur jag ska översätta denna utmaning eller rubrik. Huvudsaken med utmaningen är iallafall att man ska uppleva allt i The Sims 4. Allt från grundpaketet till det som game- och expansionspack har att erbjuda. Som att maxa alla karriärer, färdigheter och ambitioner. Jag kör även med att hitta alla samlingar, dvs collections. Ni kan läsa mer om det här.

Många väljer att göra en lista på detta digitalt, kanske i sin blogg eller Simblr - men jag har valt att fullfölja detta i min bullet journal. 


 
 
 
View this post on Instagram

A post shared by Kaka / Cookie (@kreativakaka)

Den här Instagram-bilden är från tidigare i år, men jag kan med stolthet säga att jag redan bockat av det mesta. Just nu spelar jag ju LEPacy-utmaningen vilket innebär att jag upplever och aktiverar spelpaketen i kronologisk (förutom några som jag kastat om) ordning.

Jag rekommendrar er verkligen att göra detta, då man dels får uppleva sådant man kanske aldrig spelat igenom innan, och för att det verkligen känns sjukt bra när man lyckas bocka av något. 



UPPDATERING 6/8 2021 

 


Regler för The Sims 4 LEPacy utmaning

| Postat i: The Sims 4 Utmaningar
(Detta inlägg kommer att uppdateras med fler packs i den takt jag själv spelar, just för att översättningen från engelska till svenska ska bli korrekt)

Har du lessnat på ditt spel, kör du bara samma gamla spelsätt om och om igen?
Då rekommenderar jag dig att prova en utmaning. Det finns säkert hundratals olika utmaningar för alla olika versioner av The Sims. Här kan du hitta regler och material från andra utmaningar som jag kört. 

Den här utmaningen är skapad av Anneliesembsims och inspirerad av Simpishly's LEPacy-utmaning för The Sims 3. Utmaningen är formad för att du som spelare ska uppleva de olika expansions-, game och stuffpacksen på ett sätt du aldrig kanske gjort förut. Här kan du hitta en friare version av utmaningen. 

Ordningen jag kommer att lista här nedan är bara ett förslag, och gjord i den ordning som paketen kommit ut. Det är dock helt okej att blanda om dessa om du vill, och helt enkelt hitta på en egen följd. Reglerna är ännu inte uppdaterade för spelpaket som kommit efter Snöiga Bergen, men man kan själv enkelt fortsätta sitt spelande ändå genom att utforska allt nytt som kommit i spelpaketen efter det. Om du känner att du redan utforskat allt i ett specifikt spelpaket, inte har just det paketet eller helt enkelt inte vill ha med den i ditt spelande kan du såklart bara skippa den. Jag har till exempel inte spelpaketen som har att göra med övernaturliga saker, och shoppar därför över dem.  
Vissa generationer har större frihet och spelrum, till exempel gamepaketet Spadag. Om det inte är specificerat en karriär eller ambition är det upp till dig att välja själv, men ett tips kan vara att prova något du inte testat förut. 

För att ge dig själv en större utmaning rekommenderas det att du inaktiverar spelpaket du inte kommer att spela med just då, och aktiverar dem i den ordning du går vidare med dina spelade simmar. Jag föredrar detta eftersom det blir mer utmanande, och framför allt för att man verkligen inser vad som kommer i vilka spel och hur mycket man faktiskt kan sakna vissa grejer. Här hos James Turner kan du läsa mer om hur man inaktiverar och aktiverar spelpaket.

Prylpaketen är också listade i den ordning de kommit ut och kan aktiveras därefter, om du inte spelar med någon annan ordning vill säga. 



Grundspelet
- Välj en ambition samt karriär från grundspelet, förslagsvis något du kanske inte provat tidigare.
- Bo i Willow Creek, Oasis Springs eller Newcrest 
- Gift dig eller skaffa barn med en townie från grundspelet. Du får alltså inte ha någon från galleriet eller något annat game- eller expansionspaket. 

Vildmarken
- Välj ambitionen Utomhusentusiast
- Gift dig eller skaffa barn med någon sim du träffar i Granite Falls 
- Åk och campa minst en gång i veckan
- Nå nivå 10 i örtsamlarfärdigheten ELLER hitta alla insekter i insektssamlingen. Här valde jag personligen att göra båda två för att göra det extra svårt. 

Dags att jobba 
- Fullfölj och nå nivå 10 i någon av de aktiva karriärerna som kom med detta expansionspaket (polis, läkare eller vetenskapsman) ELLER ha och driv en butik. 
- Bli bortförd av utomjordingar. Ett tips för att avklara detta är att använda observatoriet ofta, eller jobba som vetenskapsman. 
- Bonus: få en alien-bebis, gift dig med en kollega 

Lyxigt och festligt

Utomordentlig uteplats

Spadag (frivillig att göra)
- Åk till spa:t en gång i veckan 
- Nå nivå tio av sundhetsfärdigheten
- Gift dig eller skaffa barn med någon du träffat på spa:t 

Coola kök

Läskiga prylar

Trevligt tillsammans
- Flytta och bo i Windenburg 
- Ha ambitionen Flockens ledare
- Nå nivå 10 av dansfärdigheten 
- Gift dig eller skaffa barn med någon som du träffar på en nattklubb eller café
- Maxa en klubb, antingen en du skapat eller tagit över 
- Föreslagen karriär: Stil-influencer 

Filmkvällsprylar

Romantiska trädgårdsprylar

Äta ute
- Ha en restaurang och nå nivå 5
- Föreslagen ambition: Fantastiskt förmögen
- Gift dig eller skaffa barn med någon du träffar på din restaurang

Barnrum 

Soliga trädgårdsprylar

Stadsliv
- Flytta och bo i San Myshuno
- Ha ambitionen Infödd Stadsbo
- Nå nivå 10 i någon av de nya karriärerna (politiker, sociala medier eller kritiker) 
- Gift dig på romantikfestivalen



TS4: Rags to Riches med Amber Richie

| Postat i: The Sims 4 Utmaningar
Jag har länge velat köra Rags to Riches i The Sims 4. Jag har tidigare kört utmaningen i föregående Sims-spel, och alltid älskat det. Det går i princip ut på att nå några mål, tjäna en viss summa pengar på vissa sätt och sedan bygga upp livet därifrån. För mer detaljer och regler kan ni antingen googla, eller så kan ni skriva en liten kommentar så kan jag posta reglerna i ett eget inlägg. Med tanke på hur lite människor som läser bloggar now a days, så tänker jag inte göra det jobbet i onödan. Haha :) Här är iallafall min sim – Amber Richie.

Pga lathet har jag heller inte orkat utveckla någon vidare bakgrundshistoria till henne, annat än att hon kanske växt upp i en medelklass familj, men valde att göra revolt pga ohälsosamma familjeförhållanden. Hon rymde strax efter sin 19-årsdag, till Oasis Springs. Köpte en tomt för de sparpengar hennes föräldrar sparat till universitetet, och lever nu livets liv på egna ben. Fattig, ensam, men målmedveten och ambitiös. 


Amber har egenskaperna ambitiös, självsäker och älskar verkligen naturen. Jag randomiserade hennes karriärsval när reglerna tillät det, och hon började i doktorskarriären som kom med The Sims 4 Dags att Jobba.


För att få simdaler och mat får hon göra allt möjligt. Som att rota genom allmäna sopor, gräva efter saker eller gå ut och fiska. Hon må äga en egen tomt, men får inte placera några objekt eller liknande där ännu. Därav får hon snylta grillmat som diverse andra simmar gjort.

Barfota går hon också...

Regler för The Parentcy Challenge i The Sims 4

| Postat i: The Sims 4 Utmaningar
The Parentcy Challenge är ungefär som Legacy Challenge. Den största skillnaden är egentligen det faktum att varje generation har olika "mål" och regler. 

Regler: 
- Du får INTE använda några fusk.
- Du får INTE använda några mods som kan göra utmaningen enklare eller som ger dig fördelar. Till exempel mods som ändrar priser på objekt eller gör det lättare att få befodran i karriärer.
- Custom Content ÄR tillåtet. 
- Du får INTE avsluta spelet utan att spara. 
- Arvingen (den sim som ska fortsätta utmaningen) får inte lämna den tomt hen bor på. Alltså måste de stanna på samma tomt tills de dör. 
- Du får INTE adoptera några barn förrän generation 10 eller 11.
- Du får INTE använda dig av lifetime-rewards.
- Du FÅR spela med andra hushåll i världen, så länge de inte påverkar dina Parentcy-challenge-simmar.
- När du går över till nästa generation får inte den förra arvingen tjäna poäng från den här utmaningen. 
- Det är bara arvingens maxade färdigheter som räknas till poängräkningen. 
- MC Control Center är okej att använda, så länge du inte använder det på simmar som har något med arvingen att göra. 
- Om din sim blir bortförd av aliens finns det ingenting du kan göra, så det är okej om det skulle råkas hända. 

De här reglerna gäller alla generationer. Du får även +25 poäng för varje ambition som du klarar. 


GENERATION 1 - "Den ensamstående föräldern"
Du skapar en kvinnlig eller en manlig sim. Hen beger sig ut i världen för att hitta ett ställe att göra till sitt hem. Hen når nivå 2 i valfri karriär. Hen möter någon och tillsammans blir de gravida. När grundaren berättar detta får partnern kalla fötter och lämnar grundaren helt ensam med den kommande bebisen. Grundaren slutar på sitt jobb för att satsa på barnet. Hen får inte flytta in med någon eller gifta sig.

Dags att jobba: Hen får inte heller köpa en butik då detta kan räknas som ett jobb.

2 poäng för att ha nått nivå 2 av en karriär
15 poäng för att ha maxat en färdighet
-20 poäng om grundaren skaffar barn innan hen nått nivå 2 av en karriär
-20 poäng om grundaren behåller jobbet/butiken efter hen fått barnet
-20 poäng om grundaren gifter sig


GENERATION 2 - "Föräldern som är arbetsnarkoman"
När barnet blir ungdom kan du påbörja generationen. Hen är fullkomligt fokuserad på sin karriär eftersom att hens förälder inte kunde ge hen det hen ville ha när hen var liten. När hen når toppen av sin karriär så känner sig hen äntligen redo att skaffa barn. Max två barn. Efter att hen skaffat barn så slutar hen sitt jobb/går i pension. Kom ihåg att du får använda den dryck i belöningsbutiken som gör dig ung igen!

Dags att jobba: De kan antingen nå toppen av sin karriär eller äga en butik värt 250.000
Äta ute: Äg och driv en femstjärnig restaurang. 

10 poäng om du maxar en karriär/äger en butik värt 250.000/äger en femstjärnig restaurang
10 poäng för att gå i pension
15 poäng för att maxa en färdighet
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-20 poäng om de försöker få barn när de redan har två barn
-25 poäng om din sim får barn innan hen maxat sin karriär


GENERATION 3 - "Målar-föräldern"
När din valda arvinge blir ungdom får du påbörja generationen. Hens förälder/föräldrar hade ingen tid för hen på grund av allt jobb när hen växte upp. Så den här simmen skaffar alltså inget jobb, men "jobbar" hemifrån genom att sälja sina målningar. Hen måste möta sin blivande kärlek på museumet. 

5 poäng om du når nivå 5 i målarfärdigheten
10 poäng om du träffar den blivande kärleken på museumet
15 poäng om du maxar målarfärdigheten eller någon annan färdighet
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-25 poäng om hen INTE gifter sig med någon hen mött på museumet


GENERATION 4 - "Föräldern som har svårt att binda sig"
När din valda arvinge blir ungdom får du påbörja generationen. Hen hatade hur hens förälder spenderade hela livet med att bara måla. Så hen har svurit på att hen inte ska göra samma sak hela livet. Hen börjar jobba inom Hemlig Agent-karriären, men när hen når nivå 5 så slutar hen. Nu får du välja vilken karriär du vill. Hen måste ha minst fem partners innan hen bestämmer sig för att spendera resten av livet med någon. Dagen innan hen blir vuxen måste de skaffa barn. De får bara ha ett barn. 

2 poäng för varje förhållande hen har
10 poäng för att nå nivå fem inom Hemlig Agent-karriären
10 poäng för att gå i pension
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-15 poäng om hen inte jobbar inom Hemlig Agent-karriären
-25 poäng om de får barn innan den dagen hen fyller år och blir vuxen
-25 poäng om de gifter sig innan de haft fem förhållanden
-25 poäng om de skaffar mer än ett barn


GENERATION 5 - "Övergivar-föräldern"
När din valda arvinge blir tonåring får du påbörja generationen. Låt din sim hänga med någon klasskamrat från skolan. Ganska direkt när de växt upp till ungdom så blir de gravida, om du vill så kan du också låta en manlig som bli bortförd av aliens och bli gravid. När bebisen kommer så älskar de hen inte. De vill inte ha barn, men de har inget annat val än att behålla det. Detta gör att föräldrarna inte håller ihop och måste skiljas åt. Hen övergiver barnet, men matar och rengör det. Hen ska aldrig ha ett till barn. 

10 poäng om du maxar en karriär
10 poäng för att gå i pension
15 poäng för maxad färdighet
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-20 poäng om arvingen stannar med barnets förälder
-25 poäng om hen skaffar fler än ett barn (om hen inte råkas bli bortförd av aliens)
-30 poäng om hen blir vän, god vän, bästa vänner men barnet när hen växer upp till barn


GENERATION 6 - "Den galna föräldern"
När din valda arvinge blir ungdom får du påbörja generationen. Eftersom att hen blev övergiven av sina föräldrar som liten så märkte aldrig de att hen var lite annorlunda. Hen måste ha egenskaperna Galen och Grisig. Pengar får de tjäna genom att skriva låtar eller spela gitarr. Hen får skaffa hur många barn du vill. Hen får gifta sig, men måste göra de flesta hushållssysslor och inte skaffa ett jobb. 

10 poäng för att gå i pension
15 poäng för maxad färdighet
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-25 poäng om hen inte har egenskaperna Galen och Grisig. 
-30 poäng om hen inte gifter sig.
-30 poäng om din arvinges maka/make skaffar ett jobb


GENERATION 7 - "Besserwisserföräldern"
När din valda arvinge blir ungdom får du påbörja generationen. Hen är väldigt smart och vill veta allt om världen eftersom hens förälder aldrig lärde hen någonting. Hen måste ha egenskaperna Nörd och Geni. Hen måste maxa minst tre färdigheter, och börja jobba i Vetenskap- eller Teknikguru-karriärerna. Hen måste gifta sig med en sann nörd. Om hen lyckas maxa två färdigheter så får de skaffa ett barn. Ett barn för varje andra maxad färdighet. 

10 poäng för maxad färdighet 
10 poäng för maxad karriär 
35 poäng om du maxar tre färdigheter
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
20 poäng om du föder barn på tomten
25 poäng om du föder barn på annan tomt
-20 poäng om hen dör innan hen maxat minst tre färdigheter
-20 poäng om hen inte började jobba i Vetenskap- eller Teknik Guru-karriären
-25 poäng om hens partner inte har egenskapen Nörd


GENERATION 8 - "Strula-runt-föräldern"
När din valda arvinge blir ungdom får du påbörja generationen. Hens ambition bör vara Serieromantiker. Hen får jobba inom Underhållning eller Författare. Hen måste ha minst tre barn med olika simmar som de måste gifta sig med. 

10 poäng för varje lyckad dejt
10 poäng för maxad karriär 
10 poäng för maxad färdighet 
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-20 poäng om hen skaffar mer än ett barn med en sim. Måste alltså bara ett barn per sim.
-20 poäng om hen skaffar mindre än tre barn
-20 poäng om du har valt en annan ambition


GENERATION 9 - "Hopplös romantiker-föräldern"
När din valda arvinge blir tonåring får du påbörja generationen. Hen har spenderat hela barndomen med sina halvsyskon. Hen har sett dem bråka med hens föräldrar. Hen såg hur tragiskt allting kunde bli och har därför bestämt sig för att bara gifta sig med sin sanna själsfrände. Nu när hen är tonåring kommer hen att bli kär för första och sista gången. Så fort de båda blir ungdomar måste de gifta sig. De måste skaffa minst två barn. Arvingens partner måste jobba inom något eftersom att arvingen nu inte kommer jobba, utan vara en hemma-förälder. Partnerns inkomst måste vara den ENDA inkomsten, arvingen får alltså inte tjäna pengar hemifrån. 

10 poäng för att dejta en person
15 poäng för att maxa en färdighet
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-25 poäng om arvingen skaffar ett jobb
-25 poäng om de har mindre än två barn


GENERATION 10 - "Herr eller Fru förälder av världen" (fullständigt baserad på expansionspaketet Trevligt Tillsammans, så denna generation är valbar)
När din valda arvinge blir tonåring får du påbörja generationen. Hen har lyssnat på sina föräldrars kärlekshistoria hela livet och har bestämt sig för att inte låta allting kretsa kring en person. Hen vill bli populär och bli ledare för den grymmaste gruppen i skolan. När de blir ungdomar bestämmer de sig för att fortsätta med att vara ledare för grupper, och har samlingar hela tiden. 

10 poäng för att starta en klubb 
12 poäng för varje klubb-belöning som du köper 
12 poäng för var tredje vän hen får
20 poäng om du bygger en specifik klubbtomt
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
-20 poäng om hen inte har en klubbsamling en gång varje vecka
-50 poäng om du raderar klubben


GENERATION 11 - "Ingen-förälder-föräldern*
Hen får göra allt, förutom att skaffa egna barn. 

10 poäng för maxad färdighet
10 poäng för maxad karriär
20 poäng för giftermål hemmatomt
25 poäng för giftermål på annan tomt
25 poäng för varje adopterat barn
-50 poäng för varje egenfödda barn



Original-versionen av dessa regler kommer härifrån. Jag har endast översatt dem till svenska (som förövrigt tog mig flera timmar, så var god credda gärna).

The Sims 4 Baby Challenge Regler

| Postat i: The Sims 4 Utmaningar
[Detta inlägg kommer att uppdateras med bilder, grafik och mer utfyllnadstext]

1. Skapa en sim. Startsimmen måste vara kvinna och i åldern ungdom. Om du önskar skapa en alien, var vänlig läs reglerna för det här. Du får ej göra mer än en sim eftersom att det bara får vara en i hushållet till att börja med. Ambition och egenskaper får du välja helt själv, men ett tips är att tillexempel ha egenskaperna romantisk och familjeinriktad för att göra utmaningen lite enklare. Något annat man bör ha i åtanke är någon egenskap som kan hjälpa din sim att tjäna pengar, eftersom att hon ej får ha något jobb eller karriär. 

2. Du får flytta in henne på vilken tomt hon än har råd med! En tom tomt, en från galleriet eller något du byggt själv. Inga pengafusk är tillåtna.

3. Åldrandet måste vara inställt på "normal lifespan". Du FÅR spela på andra hushåll i samma sparfil, så länge du har åldrandet avstängt för spelade hushåll.


4.
Varken din startsim eller hennes barn får arbeta, de får endast tjäna pengar genom att till exempel sälja tavlor eller böcker. Inga karriärer eller jobb alltså. Tonåringar är dock ett litet undantag, de får ha deltidsjobb tills det att de växer upp.

5. Din startsim får lämna tomten hur mycket hon vill, det är inget måste att barnen kommer med.


6
. Den som för generationerna vidare, det vill säga mamman, får ej gifta sig, förlova sig eller flytta in någon annan till hushållet. Att gifta sig eller förlova sig, samt flytta ut får den aktiva mamman endast göra när hon blivit åldring. 

7. Fertilitetsbelöningen får köpas. Detta är att rekommendera eftersom att det då går snabbare att komma upp i antalet 100. Du får dock inte använda belöningar som påverkar åldrandet, död eller liknande.

8. Du får ej använda mods som påverkar spelandets karaktär, moden som gör att man kan ha fler än åtta simmar är tillexempel förbjudet.

9. Adoption av barn är tillåtet. Detta är dock inte att rekommendera eftersom att det adopterade barnen ej räknas till dina 100.

10. Din sim får ej bli gravid med en man mer än en gång. En man per graviditet.

13. Du får ej påverka barnets kön - du måste därför undvika jordgubbar, morötter samt alternativ- eller popmusik.

 
14. Du får ej välja barnens egenskaper eller ambitioner. Slumpa dem eller använd dig av createrandomsim.com.

15. Bebisar får ej åldras förrän notifikationen om det kommer upp. INTE den som säger att det nästan är dess födelsedag.

16. Barn måste ha A i skolbetyg för att få åldras. Tonåringar måste också ha A för att få åldras, bör dock tilläggas att de får ha ett deltidsjobb för att bidra med lite simdaler till familjen.

17. Barnen får flytt ut så fort de blivit ungdomar, observera dock att de inte får flytta tillbaka in igen.

18. När din startsim blir åldring och inte längre kan bli gravid måste hennes yngsta dotter ta över utmaningen. Efter övertagandet av utmaningen får du flytta ut åldringen, om du vill.